Room 為 Android 官方推薦的 ORM 框架,該框架封裝了 SQLite 為底層並提供高層介面以方便使用者快速開發數據儲存。
官方連結:https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/room
以下紀錄如何安裝及簡單的使用技巧。

1.加入Room 到你的專案中

1-1.在 Project 的 build.gradle 加入

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
        google()
    }
}

1-2.在 Module 的 build.gradle 加入

dependencies {
...
    def room_version = "1.1.1"
    implementation "android.arch.persistence.room:runtime:$room_version"
    annotationProcessor "android.arch.persistence.room:compiler:$room_version" // use kapt for Kotlin
...

 

2.建立相關元件

2-1.首先建立要儲存的類別(User)

import android.arch.persistence.room.Embedded;
import android.arch.persistence.room.Entity;
import android.arch.persistence.room.PrimaryKey;
@Entity(tableName = "user")
public class User {
  @PrimaryKey
  private int id;
  private int listNumber;
  private boolean active;
  private String name;
  private String description;
  @Embedded
  private Account account;
  public int getId() {
    return id;
  }
  public void setId(int id) {
    this.id = id;
  }
  public boolean getActive() {
    return active;
  }
  public void setActive(boolean active) {
    this.active = active;
  }
  public String getName() {
    return name;
  }
  public void setName(String name) {
    this.name = name;
  }
  public String getDescription() {
    return description;
  }
  public void setDescription(String description) {
    this.description = description;
  }
  public int getListNumber() {
    return listNumber;
  }
  public void setListNumber(int listNumber) {
    this.listNumber = listNumber;
  }
  public Account getAccount() {
    return account;
  }
  public void setAccount(Account account) {
    this.account = account;
  }
}

注意以下幾點:
第5行使用 @Entity 註解並指定資料表名稱,也可以不指定資料表名稱,預設會使用類別名稱當作資料表名稱。
第8~9行使用 @PrimaryKey 指定主鍵,主鍵為 id
第15~16行自定義類別 Account 必須使用 @Embedded 註明
第18~64行為一般的 getter and setter 方法
自定義類別 Account 如下

import android.arch.persistence.room.ColumnInfo;
import android.arch.persistence.room.Entity;
import android.arch.persistence.room.PrimaryKey;
@Entity(tableName = "account")
public class Account {
  @PrimaryKey
  @ColumnInfo(name = "account_id")
  private int id;
  @ColumnInfo(name = "account_name")
  private String name;
  public int getId() {
    return id;
  }
  public void setId(int id) {
    this.id = id;
  }
  public String getName() {
    return name;
  }
  public void setName(String name) {
    this.name = name;
  }
}

注意以下幾點
和 User 類別類似,唯一需要注意的是第 9 行和第 12 行的 @ColumnInfo() 註解。
當某個類別(Account)為另一個類別(User)的嵌入類別時,若欄位名稱有相同必須透過 @ColumnInfo 指定另一個名稱。
以第 9 行 name = “account_id” 為例,就是告訴 Room,Account 的 id 在資料表中欄位名稱為 account_id,避免和 User 的 id 欄位名稱重覆。

2-2.建立DAO(UserDAO)

import android.arch.persistence.room.Dao;
import android.arch.persistence.room.Delete;
import android.arch.persistence.room.Insert;
import android.arch.persistence.room.OnConflictStrategy;
import android.arch.persistence.room.Query;
import android.arch.persistence.room.Update;
import java.util.List;
@Dao
public interface UserDao {
  @Query("SELECT * FROM user")
  public List<User> getAllUser();
  @Query("SELECT * FROM user WHERE active = :active")
  public List<User> getUserActive(boolean active);
  @Query("SELECT * FROM user WHERE listNumber < :lessNumber")
  public List<User> getUserListNumberLessThan(int lessNumber);
  @Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
  public void insertUser(User users);
  @Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
  public void insertUsers(List<User> users);
  @Update
  public void updateUsers(User... users);
  @Update
  public void updateUser(User user);
  @Delete
  public void deleteUser(User user);
  @Delete
  public void deleteUsers(List<User> users);
}

UserDAO 即為操作 User 的 Data Access Object,關於 User 的資料庫操作介面全部都會定義在這裡。只需要定義介面就好,Room 會自動實作其內容。
注意以下幾點
第9~10行使用建立 interface 並使用 @Dao 標示
第12~13行使用 @Query 標示該介面為 query 動作並在括號中指定要動作的內容。
Room 提供了4種註解@Query, @Update, @Insert, @Delete 這4種註解分別提供不同的動作,各個動作可以指定的內容請參考 API。
以第12~13行為例,呼叫 getAllUser 就等於 select * from user 代表回傳已儲存的所有 user 內容。
第15~16行代表回傳已儲存的所有 user 內容且 active 欄位必須符合傳入的參數(true or false)。
第18~19行代表回傳已儲存的所有 user 內容且 listnumber 欄位必須小於指定的參數。
第21~22行為插入資料用,而 onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE 代表若主鍵發生重複,那就把新的資料取代已儲存的資料。
第24~25行為插入資料用,類似第21~22行。差別在於可以傳入 list。
第27~28行為更新資料用,會根據主鍵以傳入的資料取代已儲存的資料。
第30~31行為更新資料用,類似第27~28行。差別在於可以傳入 list。
第33~34行為刪除資料用,會根據主鍵刪除已儲存的資料。
第36~37行為刪除資料用,類似第33~34行。差別在於可以傳入 list。

2-3.建立一個抽象類別並繼承RoomDatabase

@Database(version = 1, entities = {User.class})
public abstract class RoomDBWrapper extends RoomDatabase {
  private static RoomDBWrapper sUnique = Room
      .databaseBuilder(SingletonApplication.getInstance(), RoomDBWrapper.class, "user.db")
      .allowMainThreadQueries().build();
  public static RoomDBWrapper getInstance() {
    return sUnique;
  }
  public abstract UserDao getUserDao();
}

注意以下幾點
1.該類別主要用途為建立資料庫並管理 DAO,可以考慮套用 Singleton Pattern。
2.必須是抽象類別並繼承 RoomDatabase
第1行使用 @Database 註解並指定 version(版本),entities(要儲存類別,如有多個就必須一一加入)
第4行建立 sUnique 變數,之後都透過該變數來取得 DAO 並進行相關操作。
第5行的 SingletonApplication 是自定義類別,繼承 Application 如下

public class SingletonApplication extends Application
{
    private static SingletonApplication sUniqueInstance;
    public static SingletonApplication getInstance()
    {
        return sUniqueInstance;
    }
...

user.db 為資料庫名稱。
第6行注意 allowMainThreadQueries(),呼叫該方法代表予許操作資料庫的動作進行在 ui thread 上,若沒有呼叫該方法,預設是不能在 ui thread 上操作資料。其實也不建議在 ui thread 上進行資料庫操作,避免 ANR。
第8~10行為提供對外存取 sUnique 的方法。
第12行為要儲存類別的 DAO。

3.使用方式

3-1.Insert 資料

  private void insert() {
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
      User user = new User();
      user.setId(i);
      user.setListNumber(i);
      user.setName("name " + i);
      if (i % 2 == 0) {
        user.setActive(true);
      } else {
        user.setActive(false);
      }
      user.setDescription("empty");
      Account account = new Account();
      account.setId(i);
      account.setName("name " + i);
      user.setAccount(account);
      RoomDBWrapper.getInstance().getUserDao().insertUser(user);
    }
  }

第3~16行為建立要 insert 的資料。
第17行即呼叫 RoomDBWrapper 進行實際 insert 的動作。
insert 方法完成後 user 資料表就會有 10 筆 user 資料。

3-2.Query 資料

  private void queryAllUsers() {
    List<User> allUser = RoomDBWrapper.getInstance().getUserDao().getAllUser();
  }

3-3.Update資料

  private void updateUser5() {
    User user = new User();
    user.setId(5);
    user.setName("updateUser5");
    RoomDBWrapper.getInstance().getUserDao().updateUser(user);
  }
  private void updateUsers() {
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
      User user = new User();
      user.setId(i);
      user.setName("name " + i + 10);
      RoomDBWrapper.getInstance().getUserDao().updateUsers(user);
    }
  }

第3行當 user.setId(5) 之後,並將該 user 傳入第4行 updateUser(user)方法後,就會取代已儲存資料中主鍵(id)為 5 的項目。
第11行 setId 的參數範圍從 0~9,當呼叫第13行 updateUsers(user) 後,就會取代已儲存資料中主鍵(id)範圍從 0~9 的項目。

3-4. Delete 資料

  private void deleteUser2() {
    User user = new User();
    user.setId(2);
    RoomDBWrapper.getInstance().getUserDao().deleteUser(user);
  }

第3行指定 setId(2)
第4行呼叫 deleteUser(user),即代表刪除已儲存資料中,主鍵(id)為 2 的項目。